Les symboles de la Parole

Le jeu KLEROS (7 familles des symboles de la Bible) peut aussi être utilisé pour découvrir le langage symbolique de la Bible ! Pour cela, nous vous proposons un ensemble de cartes à imprimer pour y jouer d'une autre façon.

Ce jeu s'inspire du "Karuta" japonais : on dispose les cartes "image" faces apparentes sur la table. Le meneur du jeu lit une carte "Parole". Le premier joueur à avoir trouvé la carte "image" correspondante la gagne. Lorsque il n'y a plus de carte image, on fait le compte. Le joueur qui a trouvé le premier le plus de cartes remporte la partie.

Télécharger gratuitement les documents PDF

N.B. Pour y jouer, vous aurez besoin des cartes images du jeu des 7 familles KLEROS (disponible sur la librairie de l'Emmanuel)

Ce dossier contient la règle du jeu et deux séries de cartes "Parole" qui peuvent être utilisées de manière indépendante. Idéalement, elles pourront être imprimées sur des feuilles de couleurs différentes.

Il y a encore un millier d'autres symboles dans la Parole de Dieu. Ce jeu a simplement pour ambition de faire découvrir que déchiffrer la Bible peut devenir un jeu.

Inversement, dans vos séances de caté, vous pouvez faire piocher une carte KLEROS par un jeune et parler du contexte biblique auquel ce mot ou ce concept se rattache. Les deux séries de cartes "Paroles" fournissent deux contextes bibliques clés issus de l'Ancien et du Nouveau Testaments.